中世纪室内场景概念图
元图 / Yuantu

选几个框,写两句话
直接生成生产级可用图片

元图会把你的灵感整理成更稳定的生成方向,让图片尽量接近“可以直接发布、继续制作、拿去展示”的成片。

下面这些不是精修宣传图,是测试时随手生成的实测图。你认真写,结果大概率比我好。

实测生成 场景概念图 / 视频首帧 / 16:9
什么叫生产级可用?

不是只能看一眼的“AI 图”,而是能接进真实用途的图片

发社媒、喂视频模型、做宣传图、当封面、继续做设定。元图的目标不是让你炫技,而是让一张图真的派上用场。

可作为视频首帧的中世纪室内场景图
视频模型首帧

直接丢给视频模型,让一段故事从这张图开始

提示词:镜头缓慢推进,壁炉火光跳动,桌边的人低声交谈,女仆端着茶盘从窗边走过。

龙与骑士、精灵与木屋、废土城市和雨夜霓虹。你幻想过的奇幻世界,可以重新在现实里动起来。

适合社交平台发布的人物写真图
某音 / 某书配图

配两句文案,直接发

文案:今晚不赶路,只想在风里把故事讲完。

艺术,跟生活并不远。图够完整,文案一配,就能进入点赞和收藏的战场。

可作为商品宣传底图的商品展示图
商品宣传图

加几个字,就是一张能用的海报

文案:今晚八点,新品上架。

店门口、朋友圈、活动页、电商主图都能先顶上。你的宣传何须每次都等设计团队。

适合做氛围封面的场景概念图
小破站氛围封面

配两首轻音乐,你就是睡眠区 UP 主

标题:雨夜、远山、壁炉。今晚就在这里睡吧。

安静风景、奇观场景、室内灯光,都可以做封面、背景图和白噪音视频首图。

可继续迭代的资产设定图
角色 / 资产设定

不是只好看,还能继续拿去做设定

用途:角色卡、服装设定、道具拆解、三视图参考。

生成图不是终点,而是下一轮创作的起点。短剧、游戏、美术设定都能接着往下走。

适合社交平台使用的头像图
平台头像

小图也要有第一眼记忆点

文案:头像不用复杂,能被记住就赢了一半。

微信、小红书、抖音、小破站都能用。重点是圆形裁切安全、小尺寸也清楚。

免费生图工具很多,但问题不是“能不能生成”

真正难的是:生成出来能不能直接用。你不需要先成为会写 prompt、会构图、会调风格的人。你只需要有灵感,剩下的让流程帮你把画面稳定下来。

不同用途,走不同流程

写真、场景、资产、商品、头像、材质贴图,各有各的重点

元图不会用同一个万能输入框糊弄所有需求。不同图片类型会出现不同选择,让你更快把灵感变成能用的画面。

场景概念图

场景概念图

适合做视频模型首帧、小说世界观、游戏场景、B站氛围图。重点是空间、尺度和气氛。

人物写真图

人物写真图

适合社媒内容、角色写真、真实感人像。重点是人物质感、镜头、姿态和光线。

资产设定图

资产设定图

适合角色卡、服装设定、道具拆解、三视图参考。重点是可复用、可继续迭代。

商品展示图

商品展示图

适合电商主图、朋友圈宣传图、店铺活动图、产品海报。重点是商品清楚,画面能卖。

头像

头像

适合微信、小红书、抖音、小破站头像。重点是小图识别度、圆形裁切和记忆点。

材质贴图

材质贴图

适合 3D 建模、PBR 参考、UV 贴图、材质灵感。重点是平铺、表面状态和可参考性。

为什么做元图?

因为很多人生图失败,不是因为没有想法

会描述,不等于会构图;有灵感,不等于会审美;知道自己想要什么,也不等于知道模型听得懂什么。

所以元图不让你从空白输入框开始。它先问你几个更具体的问题,再把你的灵感推向一张更能直接使用的图。

你出灵感,元图出成片。至少,我们一起往这个方向打磨。

先做一张试试

选几个框,写两句话。别先研究教程,先看看你的灵感能长成什么样。

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